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![]() © Corbeyran - Charlet - Horne
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- Le Maître de Jeu -
Pendant ce temps, Quentin, jeune infirme et internaute de talent, enménage bien malgré lui dans un château pour le moins lugubre. Il y découvre un vieux livre, narrant l'histoire d'un notable allemand du début du siècle qui se serait rendu sur une île pour y rencontrer un Stryge, créature surnaturelle, et disparaître... Fort de ses prémonitions et d'une carte maritime, Quentin décide de mener son enquête. De son côté, Kyle a déjà perdu un de ses joueurs...
La partie ne fait que commencer.
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